2008年04月18日
2008年03月05日
私のおうち
を 今日今まですんでいたSIMのオーナーさんに連絡して
一個隣に引越しすることにしました。
http://access.slmame.com/
SLをはじめてやっと1ヶ月になりますが
初めてすぐこちらのACCESS SIMさんにお世話になってます。
今回はおうちを改造しだしたのですが敷地が狭く感じてしまって
まーいっかーで お引越し
昨晩思いついて今日対応してもらえてとっても親切です。
昨晩はタイニーの聖地(?)タイニー商店街付近の砂場で
Blogを拝借した事のある方とお会いをして話をした後
町をぶらぶら歩いてました
そしたらパラシュートを配ってからのスカイダイビングをさせてくれるところがあったので乗ったのですが
パラシュート素敵すぎっ
ってことで 作成元に遊びに行きました
http://www.cubeyterra.com/skydiving/
Abbotts AerodromeというSIMです
んー そういう楽しみもあるんだなーって関心しまして
家をスカイダイビング場にすることにしました。
そしたら土地が狭かった・・・というか買ってきたビルディングシステムのユニットが
でかいんだよ! orz
なかなかSIMに人が居なくても遊べるものって少ないですよね~
ちょっとがんばっちゃいます。
一個隣に引越しすることにしました。
http://access.slmame.com/
SLをはじめてやっと1ヶ月になりますが
初めてすぐこちらのACCESS SIMさんにお世話になってます。
今回はおうちを改造しだしたのですが敷地が狭く感じてしまって
まーいっかーで お引越し
昨晩思いついて今日対応してもらえてとっても親切です。
昨晩はタイニーの聖地(?)タイニー商店街付近の砂場で
Blogを拝借した事のある方とお会いをして話をした後
町をぶらぶら歩いてました
そしたらパラシュートを配ってからのスカイダイビングをさせてくれるところがあったので乗ったのですが
パラシュート素敵すぎっ
ってことで 作成元に遊びに行きました
http://www.cubeyterra.com/skydiving/
Abbotts AerodromeというSIMです
んー そういう楽しみもあるんだなーって関心しまして
家をスカイダイビング場にすることにしました。
そしたら土地が狭かった・・・というか買ってきたビルディングシステムのユニットが
でかいんだよ! orz
なかなかSIMに人が居なくても遊べるものって少ないですよね~
ちょっとがんばっちゃいます。
2008年03月05日
ちょっとばかり間が開いて
メタセコ→スカルプ
メタセコ→スカルプ
メタセコ→ブレンダー→スカルプ
とりあえず三種類のスカルプ作成方法が浮かび上がってきました。
詳しく書けば
勝手にそこらじゅうリンクする事になりますが不快であれば言ってくださいね けしてお詫びします
http://tsunetsune.slmame.com/e14913.html
Noritsune Watanabeさんの素人甲冑屋始末で ブレンダー→スカルプ
に関してはわかりやすく解説されています。
私はいまだにこの理解ができず悩んでいますが。。。ブレンダーしらないもんなぁ
http://ktg.sblo.jp/article/4899339.html
KT爺様の 萌えろ!CG道場+では メタセコ→スカルプ
に関してが説明されています。
私は壁のテクスチャどうするのか悩んだまま固まっています
aiorina BaroqueさんのLossPassでは メタセコ→スカルプ
に関して説明されています。
obj2sculpt.exeというコンバータを使ってメタセコからの書き出し→変換で行うらしい
何度か繰り返していますがうまくいっていません きっとUV関連で引っかかってます
ということで三種類の方法が確認されております。
ほかにもあるかもしれない! けど見つけ出せておりません。
困った事に全ての面を三面で作るべきなのか四面で作るべきなのか
上記の三種類は分かれています。 モデリングしたあとに戻すの大変。。
もう少し研究してみます。
メタセコ→スカルプ
メタセコ→ブレンダー→スカルプ
とりあえず三種類のスカルプ作成方法が浮かび上がってきました。
詳しく書けば
勝手にそこらじゅうリンクする事になりますが不快であれば言ってくださいね けしてお詫びします
http://tsunetsune.slmame.com/e14913.html
Noritsune Watanabeさんの素人甲冑屋始末で ブレンダー→スカルプ
に関してはわかりやすく解説されています。
私はいまだにこの理解ができず悩んでいますが。。。ブレンダーしらないもんなぁ
http://ktg.sblo.jp/article/4899339.html
KT爺様の 萌えろ!CG道場+では メタセコ→スカルプ
に関してが説明されています。
私は壁のテクスチャどうするのか悩んだまま固まっています
aiorina BaroqueさんのLossPassでは メタセコ→スカルプ
に関して説明されています。
obj2sculpt.exeというコンバータを使ってメタセコからの書き出し→変換で行うらしい
何度か繰り返していますがうまくいっていません きっとUV関連で引っかかってます
ということで三種類の方法が確認されております。
ほかにもあるかもしれない! けど見つけ出せておりません。
困った事に全ての面を三面で作るべきなのか四面で作るべきなのか
上記の三種類は分かれています。 モデリングしたあとに戻すの大変。。
もう少し研究してみます。
2008年02月19日
あっぶないなぁ~
http://japan.zdnet.com/security/story/0,3800079245,20367482,00.htm
セキュリティ研究者ら、「Second Life」でリンデンドルを盗む方法を披露
ということで そういうことらしいです。
チョー簡単に言うとSL内部のサウンドオブジェクト(ラジオとか音とかね)はQuickTime(音楽再生ソフト)つかって再生してる。
そのQuickTimeに脆弱性(弱点だね)があって
聞こえたら悪意のあるコードをながさせて
服から物からL$から全て設置者(罠を仕掛けた人ね)の所有物にしてしまうことができるんだよー
って言うお話。
ホントに設置したら すっごい ゴキブリほいほいみたいになっちゃうね、、
2008年02月18日
そんなこともあるのだね
※今回、【画像サーバ】が、RAID-5 構成にも関わらずDISKの物理
損傷が発生し、かつ、OSが起動不能という状況に陥いりました。
今後の事も考慮しメーカー側にRAID-5における損傷の原因を調査
依頼しております。
ソラマメブログさんのサーバー
画像サーバーがRAID5でも吹っ飛んだってんだ 初耳だよ
もちろんRAID5の環境が手元にないけど技術的には知っている
運用経験がないから知識でしかないけど
SLしてる人はアルバム的に使ってた人も居ると思う
そしたらアップしたら消しちゃうよね。。。 戻るのかなデータ
よく画像の消えたBlog見えてたのはこのせいだったのね~
がんばってねー
2008年02月18日
おはつです
とりあえず 有名どころらしいので作成。
リアルにもほかでもなかなか書くことができないのでここに記載予定。
http://access.slmame.com/
アクセスさんところで土地を借りて
工場でたまに遊び中。
リアルにもほかでもなかなか書くことができないのでここに記載予定。
http://access.slmame.com/
アクセスさんところで土地を借りて
工場でたまに遊び中。

